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10月3日 Excellence in any department can be attained only by the labor of a lifetime; it is not to be purchased at a lesser price.为什么每个人都急不可耐?
走进任何一家书店,你会看见《Teach Yourself Java in 7 Days》(7天Java无师自通)的旁边是一长排看不到尽头的类似书籍,它们要教会你Visual Basic、Windows、Internet等等,而只需要几天甚至几小时。我在Amazon.com上进行了如下搜索: pubdate: after 1992 and title: days and (title: learn or title: teach yourself) (出版日期:1992年后 and 书名:天 and (书名:学会 or 书名:无师自通)) 我一共得到了248个搜索结果。前面的78个是计算机书籍(第79个是《Learn Bengali in 30 days》,30天学会孟加拉语)。我把关键词“days”换成“hours”,得到了非常相似的结果:这次有253本书,头77本是计算机书籍,第78本是《Teach Yourself Grammar and Style in 24 Hours》(24小时学会文法和文体)。头200本书中,有96%是计算机书籍。 结论是,要么是人们非常急于学会计算机,要么就是不知道为什么计算机惊人地简单,比任何东西都容易学会。没有一本书是要在几天里教会人们贝多芬或者量子物理学,甚至怎样帮狗打扮。 让我们来分析一下像《Learn Pascal in Three Days》(3天学会Pascal)这样的题目到底是什么意思: 学会:在3天时间里,你不够时间写一些有意义的程序,并从它们的失败与成功中学习。你不够时间跟一些有经验的程序员一起工作,你不会知道在那样的环境中是什么滋味。简而言之,没有足够的时间让你学到很多东西。所以这些书谈论的只是表面上的精通,而非深入的理解。如Alexander Pope(英国诗人、作家,1688-1744)所言,一知半解是危险的(a little learning is a dangerous thing) Pascal:在3天时间里你可以学会Pascal的语法(如果你已经会一门类似的语言),但你无法学到多少如何运用这些语法。简而言之,如果你是,比如说一个Basic程序员,你可以学会用Pascal语法写出Basic风格的程序,但你学不到Pascal真正的优点(和缺点)。那关键在哪里?Alan Perlis(ACM第一任主席,图灵奖得主,1922-1990)曾经说过:“如果一门语言不能影响你对编程的想法,那它就不值得去学”。另一种观点是,有时候你不得不学一点Pascal(更可能是Visual Basic和JavaScript之类)的皮毛,因为你需要接触现有的工具,用来完成特定的任务。但此时你不是在学习如何编程,你是在学习如何完成任务。 3天:不幸的是,这是不够的,正如下一节所言。 10年编程无师自通 一些研究者(Hayes、Bloom)的研究表明,在许多领域,都需要大约10 年时间才能培养出专业技能,包括国际象棋、作曲、绘画、钢琴、游泳、网球,以及神经心理学和拓扑学的研究。似乎并不存在真正的捷径:即使是莫扎特,他4 岁就显露出音乐天才,在他写出世界级的音乐之前仍然用了超过13年时间。再看另一种音乐类型的披头士,他们似乎是在1964年的Ed Sullivan节目中突然冒头的。但其实他们从1957年就开始表演了,即使他们很早就显示出了巨大的吸引力,他们第一次真正的成功——Sgt. Peppers——也要到1967年才发行。Samuel Johnson(英国诗人)认为10 年还是不够的:“任何领域的卓越成就都只能通过一生的努力来获得;稍低一点的代价也换不来。”(Excellence in any department can be attained only by the labor of a lifetime; it is not to be purchased at a lesser price.) 乔叟(Chaucer,英国诗人,1340-1400)也抱怨说:“生命如此短暂,掌握技艺却要如此长久。”(the lyf so short, the craft so long to lerne.) 下面是我在编程这个行当里获得成功的处方: 对编程感兴趣,因为乐趣而去编程。确定始终都能保持足够的乐趣,以致你能够将10年时间投入其中。 跟其他程序员交谈;阅读其他程序。这比任何书籍或训练课程都更重要。 编程。最好的学习是从实践中学习。用更加技术性的语言来讲,“个体在特定领域最高水平的表现不是作为长期的经验的结果而自动获得的,但即使是非常富有经验的个体也可以通过刻意的努力而提高其表现水平。”(p. 366),而且“最有效的学习要求为特定个体制定适当难度的任务,有意义的反馈,以及重复及改正错误的机会。”(p. 20-21)《Cognition in Practice: Mind, Mathematics, and Culture in Everyday Life》(在实践中认知:心智、数学和日常生活的文化)是关于这个观点的一本有趣的参考书。 如果你愿意,在大学里花上4年时间(或者再花几年读研究生)。这能让你获得一些工作的入门资格,还能让你对此领域有更深入的理解,但如果你不喜欢进学校,(作出一点牺牲)你在工作中也同样能获得类似的经验。在任何情况下,单从书本上学习都是不够的。“计算机科学的教育不会让任何人成为内行的程序员,正如研究画笔和颜料不会让任何人成为内行的画家”, Eric Raymond,《The New Hackers Dictionary》(新黑客字典)的作者如是说。我曾经雇用过的最优秀的程序员之一仅有高中学历;但他创造出了许多伟大的软件,甚至有讨论他本人的新闻组,而且股票期权让他达到我无法企及的富有程度(译注:指Jamie Zawinski,Xemacs和Netscape的作者)。 跟别的程序员一起完成项目。在一些项目中成为最好的程序员;在其他一些项目中当最差的一个。当你是最好的程序员时,你要测试自己领导项目的能力,并通过你的洞见鼓舞其他人。当你是最差的时候,你学习高手们在做些什么,以及他们不喜欢做什么(因为他们让你帮他们做那些事)。 接手别的程序员完成项目。用心理解别人编写的程序。看看在没有最初的程序员在场的时候理解和修改程序需要些什么。想一想怎样设计你的程序才能让别人接手维护你的程序时更容易一些。 学会至少半打编程语言。包括一门支持类抽象(class abstraction)的语言(如Java或C++),一门支持函数抽象(functional abstraction)的语言(如Lisp或ML),一门支持句法抽象(syntactic abstraction)的语言(如Lisp),一门支持说明性规约(declarative specification)的语言(如Prolog或C++模版),一门支持协程(coroutine)的语言(如Icon或Scheme),以及一门支持并行处理(parallelism)的语言(如Sisal)。 记住在“计算机科学”这个词组里包含“计算机”这个词。了解你的计算机执行一条指令要多长时间,从内存中取一个word要多长时间(包括缓存命中和未命中的情况),从磁盘上读取连续的数据要多长时间,定位到磁盘上的新位置又要多长时间。(答案在这里。) 尝试参与到一项语言标准化工作中。可以是ANSI C++委员会,也可以是决定自己团队的编码风格到底采用2个空格的缩进还是4个。不论是哪一种,你都可以学到在这门语言中到底人们喜欢些什么,他们有多喜欢,甚至有可能稍微了解为什么他们会有这样的感觉。 拥有尽快从语言标准化工作中抽身的良好判断力。 抱着这些想法,我很怀疑从书上到底能学到多少东西。在我第一个孩子出生前,我读完了所有“怎样……”的书,却仍然感到自己是个茫无头绪的新手。30个月后,我第二个孩子出生的时候,我重新拿起那些书来复习了吗?不。相反,我依靠我自己的经验,结果比专家写的几千页东西更有用更靠得住。 Fred Brooks在他的短文《No Silver Bullets》(没有银弹)中确立了如何发现杰出的软件设计者的三步规划: 尽早系统地识别出最好的设计者群体。 指派一个事业上的导师负责有潜质的对象的发展,小心地帮他保持职业生涯的履历。 让成长中的设计师们有机会互相影响,互相激励。 这实际上是假定了有些人本身就具有成为杰出设计师的必要潜质;要做的只是引导他们前进。Alan Perlis说得更简洁:“每个人都可以被教授如何雕塑;而对米开朗基罗来说,能教给他的倒是怎样能够不去雕塑。杰出的程序员也一样”。 所以尽管去买那些Java书;你很可能会从中找到些用处。但你的生活,或者你作为程序员的真正的专业技术,并不会因此在24小时、24天甚至24个月内发生真正的变化。 参考文献 Bloom, Benjamin (ed.) Developing Talent in Young People, Ballantine, 1985. Brooks, Fred, No Silver Bullets, IEEE Computer, vol. 20, no. 4, 1987, p. 10-19. Hayes, John R., Complete Problem Solver, Lawrence Erlbaum, 1989. Lave, Jean, Cognition in Practice: Mind, Mathematics, and Culture in Everyday Life, Cambridge University Press, 1988. 答案 各种操作的计时,2001年夏天在一台典型的1GHz PC上完成: 执行单条指令 1 纳秒 = (1/1,000,000,000) 秒 从L1缓存中取一个word 2 纳秒 从主内存中取一个word 10 纳秒 从连续的磁盘位置中取一个word 200 纳秒 从新的磁盘位置中取一个word(寻址) 8,000,000纳秒 = 8毫秒 看过之后最感触颇深。
回头想想自己走过的短短20多年的时光,真没有哪件事是敢对自己说“我努力过很久”。没有常性就是我最大的缺点至少我是这么以为。
现在心里很乱,好象到了路口一个很多条路的路口,不知道该何去何从。这些路就是也许就是决定命运的命运之路,这些路的终点都是一样的,也就是人生的终点,可在这些路上会经历些什么见到些什么又体会到什么,我不知道,我希望自己能选一条有风风雨雨的路因为这样能见到很多学到很多又能体会到很多,谁都不希望默默无闻的走完这条人生路。
现在的我也许在别人的眼里就是那一粒沙,一粒看不见的沙子。当你有用的时候也许别人能看到你当没有用的时候你就是那一粒沙。
谁都不想做这个沙子就是做沙子我也要做有用的沙子。不想一事无成,路总是要走的。假如路上没有风风雨雨那我就制造风风雨雨路还长也许前边还有路也许这就是最短经历最多的路。走吧!勇敢的走出这一步,到时候你不后悔! 4月30日 哎!又出事了!呵呵好就没来了!
本来计划好好的5.2去678那的!谁知道昨天出了个小状况!老板开了个人!没办法啊去 不了了!真对不起他啊!改天休息的时候补上吧!说到休息我真实郁闷啊!人们休息的时候我最忙人不休息的时候我还是忙!
算了没办法了就这样吧! 4月26日 678的婚礼今天同学678在qq上看到了我他通知我他5。3结婚让我过去参加婚礼今天都26号了不知道能不能赶上他的婚礼 而且还是在5。3号全国正大假呢 人肯定不少不知道怎么好了 还是和boos说下吧我想1天两夜应该没问题的 4月25日 停电停电了 接着就是嘈杂喊声 退机子结帐 把前台的那及格都搞蒙了其实有时候没点也挺好的省了好多事情也有好多是没有电做不了的 最近不知道怎么了老是心里很那个 不知道为什么就是感觉自己太无能了没有用 真想去可可西里什么地方过上真正没有点的日子不知道那样会怎样搞不懂 我脑子是不是坏掉了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 24补今天星期一了人不多要大扫除了地上不知道搞的什么东西用拖布就是弄不下来最后还是大家一起趴地上然后用刷锅的那中清洁球弄下来的真的好累 啊搞的我现在还在偷懒呢(不写标点没有格式) 4月23日 星期天今天是个星期天!应该是上班族休息的日子可是我却没有那时间!
真跟朋友的资料里写的一样
做网吧的人
人变瓜
话变少
会的东西没有(除了电脑)
一天失业没人要
朋友没有
日
难道这“IT人士”的悲哀!!!!!
其实网吧里工作也没什么累的就是一样“太栓人了”
没时间干这干那的我都感觉朋友们之间越来越远了!不怪别人啊常常不联系也不见个面能不这样吗!
哎 “挨踢”人士的悲哀啊~~~~~~~~~ 4月22日 今天的日记呵呵坚持的第一天了 !不知道还能坚持多长时间!越来越觉得自己是个没有常性的人!
今天才发现朋友的空间改了名字!好像还是一个群体的名字好多人名字差不多!
开始想念以前的生活!
哎我的………………什么时候才能 到来啊! 11月30日 值得纪念的一天 今天心情巨烂,就是极度兴奋后的那种空虚.她想换个qq头像,当时注意答应给她弄好的,谁知道她的qq才15级 |
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